Head-Up-Display

Head-Up-Display (HUD)

Das HUD teilt den Bildschirm in fünf Teilbereiche zum spielen von World in Conflict auf.




1. Taktische Hilfen




1. Umschalten-Button
- Hiermit lässt sich das Taktische-Hilfen (TH) Feld Ein- und wieder Ausschalten.

2. Taktische-Hilfe-Punkte
- Gibt den Punktestand der zur Verfügung stehenden TH-Punkten an.

3. Taktische-Hilfe-Waffen
- Die Auswahl der Taktischen Hilfen, die zur Verfügung stehen. Waffen die zum Kauf zur Verfügung stehen, sind in WEISS unterlegt.

4. Mehrfachauswahl
- Es können bis zu drei Angriffe einer Art gleichzeitig ausgeführt werden. Die unterschiedlichen Kosten hierfür sind in dieser Auswahl untereinander dargestellt. Die Kosten unterscheiden sich nach der ausgewählten Rolle.

5.Taktische-Hilfe-Register
- Es stehen drei Arten von TH-Waffen in Untermenüs zur Verfügung. Hier kann die Auswahl getroffen  werden.



2. Vorherrschaftsleiste



1. Vorherrschaftsleiste
- Zeigt die eigene Flagge auf der linken Seite und die Flagge des Gegners auf der rechten Seite an. Das verschieben der Flagge zeigt den Stand der Vorherrschaft auf der Karte an.


2. Kommandoposten-Markierungen
- Diese Anzeige gibt Auskunft darüber, wieviel Kommandoposten das eigene Team erobert hat und mit welcher Geschwindigkeit sich die Vorherrschaftsleiste bewegt.

3. Verbleibende Zeit
- Hier tickt die noch zu spielende Zeit herrunter.




3. Verstärkungen



1. Verstärkungspunkte
- Stellt auf der linken Seite die zum Kauf von Einheiten zur Verfügung stehenden Punkte dar. Auf der rechten Seite sind die zur Zeit nicht zur Verfügung stehenden Punkte zu sehen. Diese Punkte wandern langsam auf die linke Seite und werden  verfügbar.

2. Umschalten-Button
- Hiermit lässt sich das Verstärkungen Feld ein- und wieder ausschalten.

3. Transportflugzeug-Timer

- Dieser Time zeigt an, wie lange es noch nach dem betätigen des "Einheiten einsetzen" Buttons dauert, bis die angeforderten Einheiten auf dem Schlachtfeld eintreffen.

4. Team wechseln
- Hier lässt sich während des Spiels das Team wechseln.

5. Rolle wechseln
- Hier lässt sich während des Spiels die Rolle wechseln.

6. Rollen-Register
- Hier lassen sich die anderen Rollen und deren zum Kauf zur Verfügung stehenden Einheiten anzeigen.

7. Einheiten-Feld
- Die hier dargestellten Einheiten stehen zum Kauf zur Verfügung. Die dafür zu zahlenden Preise stehen unter den Einheiten.

8. Einsatz-Feld
- Die im Einheiten-Feld gekauften Einheiten werden nach ihrer Auswahl hier dargestellt.

9. Absetzzone ändern
- Hier lässt sich die Absetzzone für die angeforderten Einheiten festlegen.

10. Einheiten einsetzen
- Nach Auswahl dieses Buttons werden die im Einsatz-Feld gezeigten Einheiten  angefordert und in der gewählten Absetzzone abgesetzt.



4. Minikarte
 


1. Einheitengruppe wechseln
- Hier kann man zwischen den vorher zu unterschiedlichen Steuergruppen zusammengefassten Einheiten hin und her wechseln. Die Einheiten lassen sich nach dem markieren mit dem Mauszeiger, durch drücken der STRG-Taste und gleichzeitigem hinzufügen einer Zahl, zu Steuergruppen zusammenfassen.

2. Formation umschalten

- Hier lässt sich zwischen den unterschiedlichen Bewegungsformen der gewählten Einheiten hin und her wechseln.

3. Zur Absetzzone
- Durch drücken dieses Buttons verlegt die Spielkamera sofort zur Absetzzione.

4. Megakarte umschalten
- Durch drücken dieses Buttons lässt sich die Megakarte Ein- und Ausschalten.

5. Gewählte Gruppen auflösen
- Hiermit lassen sich alle zur Zeit auf dem Schlachtfeld befindlichen ausgewählten eigenen Einheiten wieder auflösen. Die Verstärkungspunkte werden dem Konto wieder gutgeschrieben und man kann neue Einheiten anfordern.

6. Minikarte
- Diese Minikarte ist eine kleine Übersicht über das Geschehen auf der zur Zeit gespielten Karte.



5. Befehlspalette



1. Team neu ausrüsten
- Hier kann man vorher ausgewählte Infanterie-Einheiten wieder "gesunden" lassen. Das "Medi-Pack" von World in Conflict.

2. Nächste/Vorherige Spezialfähigkeit
- Zum durchsehen der zur Verfügung stehenden Spezialfähigkeiten der ausgewählten Einheiten.

3. Offensivfähigkeit
- Nutzen der offensiven Spezialfähigkeit der ausgewählten Einheit.

4. Defensivfähigkeit
- Nutzen der defensiven Spezialfähigkeit der ausgewählten Einheit.

5. Stopp

- Lässt ausgwählte Einheiten augenblicklich anhalten.

6. Boden angreifen

- Mit dieser Funktion lässt sich das Angreifen eines vorher festgelegten Bodenbereichs durch die ausgewählten Einheiten erzwingen.

7. Feuer zurückhalten
- Befiehlt der ausgewählten Einheit das Feuer ohne Verzögerung einzustellen.

8. Bewegen
- Ausgewählte Einheiten erhalten den "Marschbefehl".

9. Rückwärts bewegen
- Lässt ausgewählte Einheiten den "Rückwärtsgang" einlegen.

10. Alle ausladen
- In Transporteinheiten eingeladene und ausgewählte Infanterieeinheiten werden wieder aus den Fahrzeugen ausgeladen. Die in Gebäuden versteckten und ausgewählten Infanterieeinheiten verlassen die Gebäude wieder.

11. Reparieren
- Hiermit lässt sich ein Reperaturbefehl an eigene oder für verbündete Einheiten erteilen.

12. Wegpunkte
- Ein "Marschbefehl" kann mit mehreren Wegpunkten versehen werden. Die ausgewählten Einheiten laufen oder fahren diese Punkte nacheinander ab.

13. Einheit folgen

- Gibt der ausgewählten Einheit den Befehl einer anderen Einheit zu folgen.

14. In nächsten Transporter einsteigen
- Die ausgewählten Infanterieeinheiten steigen in das nächste zur Verfügung stehende Transportfahrzeug ein.

15. Nächstes Gebäude betreten
- Die ausgewählten Infanterieeinheiten betreten das nächste zur Verfügung stehende Gebäude.
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