Tipps zur Infanterie


Tipps zur Infanterie
von

-=AGA=-gamemasta8000

(oder auch: Ma$terOfDeath)



Richtiges Spielen mit Infanterie

Verstecken, verstecken und nochmals verstecken, dann seid ihr nämlich fast unsichtbar für den Gegner.

Angriff ist die beste Verteidigung… bleibt nie an einem Ort stehen…greift immer an!!!

Verteilt eure Einheiten. Lasst sie nie auf einem Haufen. Bitte verteilt sie gleich nachdem sie auf der Karte ankommen sind!

Wenn ein Luft-Spieler auf die Häuser schießt in denen ihr seid, wartet bis das Haus fast zerstört ist, geht dann raus und ab ins nächste Haus. Das längt zum einen den Luft-Spieler ab (er greif nicht eure Verbündeten an) zum einen ist es für den Luft-Spieler deprimierend und er wird das vllt. Nur ein zweimal machen, weil er eure Infanterieeinheiten eh nicht tötet sondern im höchsten Fall nur die Häuser. Das ist eine Sache die wirklich Spaß macht, ich liebe es .


So nun haben wir einen Panzer, einen Hubschrauber oder eine gegnerische Infanterieeinheit getötet… was jetzt? Verlegt eure Position!!! Bewegt eure Einheiten, ansonsten werdet ihr von einem leichten Artilleriesperrfeuer heimgesucht oder von  der gegnerischen Artillerie persönlich. Warum fragt ihr euch jetzt? Die Schüsse eurer Einheiten waren für den Gegner sichtbar! Der Schuss eines Scharfschützen hinterlässt eine leicht gelbliche Spur, die reguläre Infanterieeinheit oder die Panzerabwehrinfanterie schießen Raketen ab die man sieht. Also rechnet immer mit einem gegnerischen Gegenschlag auf eure Infanterie!


So eure Einheiten sind verletzt, was auch weniger Effizienz mit sich bringt. Wenn sich eure Einheiten in Sicherheit wiegen, dann drückt einfach den „Team neu ausrüsten“ Button (Standard: Einfg) und es werden neue Männer zu der Einheit geschickt.

 

Die reguläre Infanterieeinheit

Ich liebe diese Einheit! Warum? Sie sind die vielfältigste Einheit und die einzige Einheit in „World in Conflict“, die alle Einheiten eurer Gegner ausschalten kann. Sie kann jegliche Bodenfahrzeuge ausschalten, Hubschrauber und Infanterie. Zusätzlich kann sie auch die eigenen verletzten Infanterieeinheiten heilen.


Die Panzerabwehrinfanterie
 

Panzerabwehrinfanterie ist perfekt geeignet um feindliche schwere Panzer und auch Befestigungen von Kommandoposten zu zerstören. (Kauft euch aber nicht nur Panzerabwehrinfanterie, weil sie eben zu spezialisiert ist)
 

Der Scharfschütze

Scharfschützen sind super! Aber dankt immer an folgende Punkte, damit sich 100% effektiv sind:

Stellt sicher, dass er eine klare Sichtlinie hat. Dies könnt ihr feststellen, indem ihr auf einen Scharfschützen klickt und die „Alt“ Taste gedrückt haltet. Es wird ein Bereich, mit einer schwarzen Linie umrahmt, angezeigt. Dies ist der Bereich den euer Scharfschütze abdeckt und in dem er alle gegnerischen Infanterieeinheiten bekämpft. (Dies könnt ihr auch bei allen anderen Einheiten in „WIC“ machen.


Sucht für euren Scharfschützen immer eine hohe Position aus. Umso höher, umso besser!


Achtet darauf, dass euer Scharfschütze sich nicht bewegt oder rennt, weil er sonst nicht schießen kann.


Studiert die Karten um die richtigen Scharfschützenpositionen herauszufinden oder fragt mich (Ma$terOfDeath) im Spiel.


Feindliche Infanterie, die sich bewegt wird schlechter getroffen.


Wenn euch gegnerische Scharfschützen dezimieren habt ihr zwei Optionen: 1. Ihr leistet euch für 5TA ein leichtes Artilleriesperrfeuer um den feindlichen Scharfschützen zu töten oder 2. Ihr fliegt neben den feindlichen Scharfschützen Fallschirmjäger ein, die den dann sehr schnell töten.

 

Die Fallschirmjäger

Ich gebe meine ersten TA immer für Fallschirmjäger aus. Warum?

Sie geben euch und eurem Team mehr Sicht und dadurch dann auch Ziele, die beschossen werden können.

Sie kosten nur 5TA, was heißt, dass sie sehr billig sind zwar schwach wirken, aber eine der besten Einheiten in WIC sind.


(Für Clan War ist dies die wichtigste Einheit!!!)


Die Transporteinheiten

Infanterieeinheiten sind langsam, sehr langsam. Drum benutzt Transporteinheiten.

Ich verwende LKWs (300 Verstärkungspunkte), dann lade ich die Infanterieeinheit an der Front aus und stelle den LKW auf einen Kommandopunkt um zu befestigen.


Manchmal kaufe ich auch Jeeps (550 Verstärkungspunkte) um verbündete Einheiten zu reparieren (meistens lasse ich mir die aber lieber einfliegen, damit ich mehr Verstärkungspunkte habe, und da sie in der Infanterierolle nur 8TA kosten ist das relativ billig.)


Häufig kaufe ich mir Transportwagen (900 Verstärkungspunkte), um der Infanterie an der Front Feuerunterstützung zu geben.


Amphibienfahrzeuge (750 Verstärkungspunkte) gebrauche ich, um Wasser zu überqueren. Benutzt sie auf Karten wie Liberty oder Countryside.


Die Transporthubschrauber (750 Verstärkungspunkte) nehme ich her, um meine Infanterie tief hinter die feindlichen Linien zu bringen oder sehr schnell an bestimmte und weit entfernte Punkte zu bringen.


Vorschläge zur Einheitenwahl zu Beginn des Spiels

Hier sind ein paar Vorschläge der Einheitenwahl zu Beginn des Spiels. Aber es kommt auf die Karte drauf an:

Ausgeglichen und schnell:

3 reguläre Infanterieeinheiten,1 Panzerabwehrinfanterie und 4 LKWs:
3x650 + 1x800 + 4x300 = 3950

Gut für Seaside, Hometown oder Riviera

Ausgeglichen aber langsam:

2 reguläre Infanterieeinheiten,
2 Panzerabwehrinfanterieeinheiten
und 2 Scharfschützen:
2x650 + 2x800 + 2x500 = 3900
Gut für Riverbed oder Powerplant

Feuerpower:

3 Panzerabwehrinfanterieeinheiten, 1 Scharfschütze und 3 LKWs:
3x800 + 500 + 3x300 = 3800

Für Geschwindigkeit:
4 reguläre Infanterieeinheiten und 4 LKWs:
4x650 + 4x300 = 3800


Für Geschwindigkeit:
2 Transportwagen, 2 reguläre Infanterieeinheiten, 1 Scharfschütze und 1 LKW:
2x900 + 2x650 + 500 + 300 = 3900,
Gut für Countryside, Xmas, Virginia, Ruins und Island


Auf Angriff und Tauziehen Karten neige ich dazu keine Transporteinheiten zu kaufen.

Einheitenränge

Umso länger eure Einheiten leben umso erfahrener werden sie und bringen mehr Effektivität der jeweiligen Einheit mit sich.

  1. Privat
  2. Corporal 15% Kampfbonus
  3. Lieutenant 30% Kampfbonus
  4. Captain 45% Kampfbonus
  5. General 55% Kampfbonus

Kampfbonus bedeutet: Die Spezialfähigkeiten regenerieren sich schneller, die Einheiten schießen schneller/öfter, die Einheiten Sprinten/laufen schneller, sie richten mehr Schaden an und halten mehr aus. ( Dies gilt für alle Einheiten in WIC)


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