Alle Spiele werden mit maximal 16 Spielern (8vs8) gespielt.
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Vorherrschaft
(do - Domination)
Die Vorherrschaftsleiste:
Im Vorherrschaft-Spiel spielen zwei Fraktionen gegeneinander um die Vorherrschaft über die, auf der jeweiligen Karte vorhandenen, Kommandoposten. In der Vorherrschaftsleiste verschieben sich die Flaggen zum Vorteil des Teams, das am meisten Kommandoposten sein eigen nennt.
Besitzt ein Team alle Kommandoposten, nennt man das "totale Vorherrschaft" und die Vorherschaftsleiste verschiebt sich doppelt so schnell wie vorher. Verschiebt sich eine Flagge komplett auf die Seite des Gegners, hat das Team gewonnen und das Spiel ist vorzeitig beendet.
Ansonsten hat nach 20 Minuten die Fraktion gewonnen, deren Flagge sich mehr zur Seite des Gegners verschoben hat.
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Angriff
(as - Assault)
Die Angriffsleiste:

Im Angriff-Spiel spielen zwei Fraktionen zwei Runden von jeweils maximal 10 Minuten um die Eroberung von Kommandoposten. In der oben zu sehenden Angriffsleiste wären es sieben Kommandoposten.
Ein Team agiert als Verteidiger und das andere Team ist der Angreifer. Der Angreifer muss versuchen die Kommandoposten zu erobern. Gelingt dies, erscheint ein neuer Kommandoposten auf der Karte, der zu erobern ist. Nach 10 Minuten wechseln die Rollen.
Um den Sieg davon zu tragen, muss das neue angreifende Team nach dem Wechsel mehr Kommandoposten erobern oder schneller sein als es dem ersten Angreiferteam gelungen ist.
Gelingt es dem ersten angreifenden Team vor Ablauf der ersten 10 Minuten alle Kommandoposten zu erobern, wechseln die Seiten bereits vorzeitig. Gelingt es dem zweiten angreifenden Team nach dem Wechsel schneller genauso viel Kommandoposten zu erobern wie dem ersten Team, so hat es gewonnen und das Spiel ist beendet. Gelingt dies nicht, muss das zweite Team, um zu gewinnen, mehr Kommandoposten als das erste Team erobern.
Scheitert ein Team schon an der Eroberung des ersten Kommandopostens, so spricht man von "perfekter Verteidigung".
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Tauziehen
(tw - Tug of War)
Die Tauziehenleiste:
Im Tauziehen-Spiel spielen zwei Fraktionen um Kommandoposten, die als Frontlinie aufgereiht sind. Gelingt es einem Team alle Kommandoposten einer Frontlinie zu erobern, verschiebt sich die Frontlinie weiter auf das Territorium des Gegners.
Gelingt es einer Fraktion die Frontlinie komplett auf die Seite des Gegners zu verschieben, so spricht man von einem "perfektem Angriff", das Team hat gewonnen und das Spiel ist beendet. Ansonsten endet das Spiel nach 20 Minuten.
Es hat das Team gewonnen, dem es gelungen ist die Frontlinie zum Gegner zu verschieben. Gelingt es keinem Team die Frontlinie zu verschieben, so hat das Team mit den meisten erspielten Team-Punkten gewonnen.
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Wenige-Spieler-Modus
Wer gerne 1vs1 oder 2vs2 Spiele spielen möchte, kann Vorherrschaft, Angriff oder Tauziehen auch in diesem Modus spielen. Der Wenige-Spieler-Modus unterscheidet sich von der herkömmlichen Spielweise in dem nicht vorhandenen Rollensystem und es gibt mehr Verstärkungspunkte für die Spieler.